現(xiàn)在從手機、平板電腦、車載導航到家用電器等等,從最初的按鍵慢慢向觸控屏幕發(fā)展,讓顯示屏幕變得鮮活生動。只要視線所及,都能簡單地通過觸控進行互動。目前觸控屏幕主要分為三大類:單點觸控;多點觸控識別手指方向;多點觸控識別手指位置。接下來指紋識別軟硬結(jié)合板小編簡單和大家分享一下這三種觸控屏幕類型。
1.單點觸控屏幕
觸控屏幕的功能發(fā)展由簡到繁,最初的產(chǎn)品只支持最簡單的操控,即單一手指觸控屏幕上的一點來實現(xiàn)操控。如超商的POS終端機,或機場check-in終端。過去,我們只能通過屏幕外圍的機械按鈕進行操控,而單點觸控屏幕在此基礎上實現(xiàn)了用戶接口的一大進步。機械和新型電容式觸控感應按鈕充斥在家庭、辦公室及所有應用場合,如手機、家用電話、遙控器、電視、計算機及其各種外圍設備、游戲機、電冰箱、微波爐、烤箱、無線電和空調(diào)等汽車電子控制設備等。而現(xiàn)在,所示的單點觸控屏幕在顯示屏幕上直接整合了用戶控制接口,因此再也不需要傳統(tǒng)的機械按鈕了。

圖1:單點觸控屏幕功能
這種屏幕為用戶接口帶來兩大優(yōu)勢,一是設備設計空間得到優(yōu)化,特別有利于小型設備,因其能在同一區(qū)域內(nèi)同時‘安裝’屏幕和按鈕;二是由于按鈕能整合在操作系統(tǒng)中的任何一種應用程序中,所以設備使用的‘按鈕’可以達到無限多個。上述功能主要設立在電阻式觸控屏幕技術基礎之上,在消費電子產(chǎn)品、機場自動販賣機、POS終端和車載GPS系統(tǒng)等各種應用中,都獲得了廣泛應用。
2.多點觸控屏幕──識別手指方向
盡管單點觸控屏幕和電阻式觸控屏幕都是革命性技術,但仍有兩大缺點,一是電阻式技術依賴于觸控屏幕的實體運動[LU5],盡管影響[LU6]不大,但經(jīng)過正常的磨損老化后,性能就會下降;二是這種技術只支持單點觸控,即一次只能用一個手指在屏幕的某個區(qū)域做單一動作。為何使用者與設備的互動只能局限于一根手指呢?蘋果公司為用戶接口革命做出了不可估量的貢獻,其推出的iPhone采用了感應電容式觸控屏幕。即使在智能電話等小型化設備中,要想充分發(fā)揮應用和操作系統(tǒng)的功能,也需要多個手指才能實現(xiàn)最佳的可用性。在iPhone問世后,使用者現(xiàn)在已經(jīng)很難設想過去是如何在不支持兩個手指的手勢動作情況下,完成如圖2所示的照片縮放,以及相冊、網(wǎng)頁視圖方位改變等相關作業(yè)。
其他技術革新者也在多種設備系統(tǒng)上繼續(xù)沿用這種多點觸控技術,其中包括Google G-1和Blackberry Storm智能電話、MacBook Pro和惠普touchsmart桌面計算機和筆記本電腦、可攜式媒體播放器以及其他多種應用等。現(xiàn)在,使用者又有了新的期待,希望進一步改善用戶與其電子產(chǎn)品的互動方式,各種電子產(chǎn)品也紛紛實現(xiàn)用戶的這種新要求。
3.多點觸控屏幕──識別手指位置
與單點觸控屏幕一樣,識別手指方向的多點觸控屏幕也存在著局限,即該技術能在屏幕上同時識別的作業(yè)點數(shù)量有限。為何一次只能識別兩個作業(yè)點呢?使用者的兩只手有十個手指,當使用者之間彼此互動時,屏幕上會出現(xiàn)更多的手指。這就是識別手指位置的多點觸控概念的由來,它可以實現(xiàn)兩個手指以上的操控。
Cypress將此技術稱為‘多點觸控全區(qū)輸入’,它進一步提升了觸控屏幕可靠的可用性,能滿足多種特性豐富的應用需求。可靠性是指我們能以最高精確度擷取屏幕上所有觸點的原始數(shù)據(jù),盡可能減少屏幕觸點定位不準所帶來的混亂問題。可用性是指眾多功能強大的應用,都可在不同大小的屏幕上受益于雙手或兩個手指以上的屏幕操控能力。3D互動游戲、鍵盤輸入和地圖作業(yè)等都是使用這種觸控屏幕功能的目標應用。

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